Šéf EA nechtěl Battlefield 1 v první světové, nakonec to schválil
Tohle je pravděpodobně problém všech dnešních AAA studií, jako jsou DICE, Infinity Ward, Treyarch a další. Spousty těchto vývojářů by rádo vyhovělo lidem a s první či druhou světovou válkou, vydavatel to ale zamítá. Stejný problém mělo DICE, šéf EA to nakonec dovolil, proč?
Bůh ví, kolikrát chtěli výrobci her udělat hru v první či druhé světové válce, se svým plánem ale skončili u vydavatele, ten když řekne ne, tak zkrátka ne. Stejný problém potkali před nějakou dobou DICE, kdy vytvořili koncept hry i vývojářské hratelné demo, které chtěli ukázat šéfovi EA. Ten ještě než demo viděl řekl.
My už se nemůžeme dočkat zahájení E3 2016, kde EA ukáže gameplay z #Battlefield 1.