Jade Raymond se proslavila už dávno, když pomohla v Ubisoftu s hrami jako Assassin's Creed, Splinter Cell nebo Watch Dogs. Před přibližně 3 lety přešla pod křídla EA, což asi byla chyba. Eletronic Arts chtělo Jade hlavně kvůli AAA hře, kterou plánují
vydat v roce 2020, měla se silně inspirovat právě sérií Grand Theft Auto nebo Assassin's Creed, na které pracovala pod Ubi.
V posledních letech také pomáhala s Battlefront 2 a na doposud neoznánémené Star Wars hře s otevřeným světem. EA tak řeší další velký problém, mimo odchodu Jade totiž
odešlo i dalších 40 a více důležitých vývojářů z EA DICE.