Jaký si vybral Hideo Kojima engine pro Death Stranding?
Zdroj: Herní magazín Spite.cz
Death Stranding Novinka Jaký si vybral Hideo Kojima engine pro Death Stranding?

Jaký si vybral Hideo Kojima engine pro Death Stranding?

Jakub Hergesell

Jakub Hergesell

Jaký si vybral Hideo Kojima engine pro Death Stranding?

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

Spite vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli

S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.

Reklama

Před nějakou dobou jsme Vás informovali o cestách po celém světě, které udělal Hideo Kojima, šéf studio Kojima Productions, které pracuje na Death Stranding s tím, že údajně hledal vhodný herní engine. Zdá se, že už jej našel, leta se používal a jmenuje se Decima.

V květnu letošního roku jsme Vám psali, jak Kojima jezdí po světě a hledá vhodný engine pro svoje #Death Stranding. Byl si prohlédnout například Frostbite, Unreal Engine nebo CryEngine a spousty dalších. Vyhrálo to pro nás celkem neznámý Decima Engine, který pohání například celou sérii Killzone, hororovku Until Dawn nebo očekávaný Horizon: Zero Dawn. 

Kojima to prozradil na letošním PlayStation Experience, Decima Engine je dokonalý pro hry s otevřeným světem a dokáže stavět na parádní grafice nebo má skvělou a pokročilou umělou inteligenci.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama